Представители
Bethesda рассказали, какие главные уроки они вынесли из разработки
Fallout 3. Исполнительный продюсер Тодд Говард считает, что хорошая
ролевая игра не должна заканчиваться и иметь каких-то ограничений по
уровню развития персонажа.
Он также пообещал, что Bethesda учтет полученные уроки при
разработке следующих проектов. Означает ли это, что в Fallout 4 можно
будет играть бесконечно, не упираясь в искусственный потолок
ограничений? Хотелось бы верить.